blog sobre diseño y comunicación multimedia

sábado, 29 de diciembre de 2007

No tan inocente

Las tradiciones ("de tota la vida" que dicen aquí en Valencia), no son más que un acto o evento que, después de realizarse dos años seguidos, se gana el derecho a ser llamada "tradición". Peor incluso resultan algunos actos periódicos (anuales generalmente) que son distorsionados -frecuentemente gracias a la ingesta incontrolada de alcohol vía oral/intravenosa- y convertidos en tradiciones.

Ayer 28 de diciembre, se celebraba en España los Santos Inocentes, día en que, para aquellos que no lo sepan, es tradición gastar bromas.

Los medios informativos incluso dedican un pequeño fragmento de su espacio o tiempo a inventar una noticia que, por el tema y estrafalario de la situación, es evidentemente falsa.

En los mass-media es difícil de discernir cuando una es una broma o no cuando el resto del año aparecen noticias que (algunas de forma trágica, otras cómicamente) superan con creces la ficción: "peras y manzanas", obispos acosados por niños, funcionarios madrileños hablando catalán en la intimidad, etc.

El mayor problema, sin embargo, viene ahora con la diversificación informativa en forma de blogs y demás. Si bien es divertido ver una noticia que en un periódico pasa inadvertida entre otras mil noticias más, un blog -con no más de 10 noticias al día- no puede permitirse el lujo de gastar una broma a no ser que sea muy evidente que es falsa (como el presentador del tiempo de laSexta, todo un showman espacial).

El uso de Internet hace que nuestras costumbres cambien. Costumbres y tradiciones. Bloggers, asimiladlo.

lunes, 24 de diciembre de 2007

El futbol es asi

Hoy quiero hacer una breve reseña sobre el "amplio resumen" del Barça-Madrid que anoche ofrecieron en laSexta.

Ya hablé en otra ocasión del dominio de la prosa de los periodistas, sin embargo he querido rescatar esta antítesis de un posible olvido.

En Inglaterra, el inglés oficial es el que hablan los presentadores de informativos de la BBC. Esperemos que aquí no suceda nunca que el castellano oficial sea el de ningún periodista (deportivo o no).

miércoles, 19 de diciembre de 2007

Sinestesia inducida

Los creadores de productos apelan a nuestros sentidos e inconsciente para que adquiramos el suyo sobre el de alternativas (incluida la opción de no comprarlo). Y lo hacen desde el proceso creativo (área de diseño) al comercial/publicitario (área de marketing).

En la primera fase: destacando en el producto en sí ciertas propiedades físicas que nosotros asociamos de forma positiva o esperamos de ese producto culturalmente (ya sean formas, colores,...). En la última, con los anuncios, donde suelen apelar a emociones (o a la estupidez interna de más de uno, especialmente con los de colonias).

Los polos de hielo son uno de los ejemplos "mejor" logrados de esta sinestesia inducida culturalmente, ya que el rojo del polo nos evoca visualmente su sabor a fresa en nuestro contexto sociocultural; no obstante, sería posible que a alguna cultura primitiva le sugiriese "sangre" u otra cosa que no apetezca saborear precisamente. Además, aunque sepamos que ese producto nos va a refrescar porque lo conocemos de antemano, nos lo van a recordar gráficamente en la publicidad mediante el uso de colores fríos (especialmente azules claros, o "azul hielo"), elementos que asociamos a esa sensación térmica (cubitos de hielo), por contraste (posicionando paralelamente a une persona disfrutando del helado y a otra más seca que una pasa), etc.

He entrecomillado que los polos son uno de los mejores ejemplos para este tema porque, el sabor lo acertarán en mayor o menor medida. Sin embargo, un polo no es más que un poco de agua congelada a la que se le ha aplicado una serie de aditivos para dotarlo de sabor y color.

Pero no me quejaré de los polos, no, ¡con lo bien que sientan en verano! Eso sí, me pregunto si los fabricantes de Frenadol han probado alguna vez en su vida algo similar a una naranja.

domingo, 16 de diciembre de 2007

Intros en Flash

Esto es una entrada dedicada a todos esos empresarios que todavía piensan que una intro en Flash es cool.

Flash fue concebido en un origen para crear animaciones vectoriales. Con el tiempo, fue evolucionando y fue adquirido por Macromedia (recientemente absorbida por Adobe), quien dotó al programa de ciertas características realmente interesantes para incrementar su interactividad.

Con el boom de Flash (en su versión 4), cuando la web 2.0 todavía estaba gestándose, proliferaron los sitios web creados enteramente con Flash. Aquellos virtuosos del programa (generalmente profesionales del sector) decidieron que, para mostrar rápidamente sus habilidades en el manejo del programa, lo mejor era crear una animación que dejara boquiabierto a todo aquel que la viera. Así nacieron las intros.

Posteriormente, los diseñadores wannabe que creaban sus sitios con PHP-Nuke y demás tecnología precocinada, pensaron que podría resultar muy chulo que su página empezara con una intro (esta vez era más habitual recurrir a un pseudoproducto como Swift, con animaciones preestablecidas, no sea que aprendan a hacerlo ellos y se cansen). La moda se expandió como una mancha de aceite en una camisa recién estrenada, irrefrenablemente. A su vez, Internet dejaba de ser esa cosa de ordenadores que sólo utilizan entendidos y frikis, y los empresarios empezaron a interesarse en eso "tan llamativo" y decidieron exigir siempre una para sus nuevos sitios web.

Caballeros (lo siento, en este mundo machista, no abundan las mujeres empresarias), desde el punto de vista del usuario, ¿no se dan cuenta de que TODOS nos saltamos la dichosa intro?

Ahora desde el punto de vista del diseñador: no, la intro no va a aportar nada a su sitio web. Es más, el usuario se cagará en mis parientes más próximos, en los suyos y se la saltará sin prestarle la más mínima atención. Ah, tampoco le recomiendo incrustar una pieza de música de fondo y menos si no la pueden desactivar.

viernes, 14 de diciembre de 2007

Idioma élfico

Ya hablé en otro post de errores en infografías de la Administración del Ayuntamiento de Valencia. En este caso, investigando la horrible página del MuVIM, me topé con un nuevo plano oficial (u "oficioso") escrito en... Bueno, yo pensaba que en valenciano. Juzgad vosotros mismos.



¿"Plaça de l'Ayuntament"? ¿¡Qué co...!? Ahí dejé de leer, pero mi conciencia me advirtió de más errores todavía: "Plaça España". ¿"Ñ" en valenciano? Igual es un intento de cierta ala política vale
nciana de distinguir el valenciano del catalán. Lamentablemente, eso ni es valenciano, ni catalán, ni nada de nada. Es incompetencia lingüística y vergüenza debería darles.

Si eres un profesional de la infografía (o alguna de sus variantes), ¡qué menos que repasar la información que te han aportado!

miércoles, 12 de diciembre de 2007

Idiomas y comunicacion

Verlee es una diseñadora belga que publica en su gran blog en perfecto inglés. Está en mis favoritos, os lo recomiendo encarecidamente.

Consultando Google Analytics me di cuenta de que unas cuantas visitas provinieron de su blog desde un comentario que escribí en una de sus entradas ("What is graphic design?"). Huelga decir que el comentario lo escribí en inglés.

Enrique Dans es un famoso blogger español y publica en su estupendo blog en... perfecto español. Sin embargo, no es la primera vez que veo que le enlazan desde blogs en inglés sobre algunas entradas suyas.

La obvia conclusión que se extrae de todo esto es la clamorosa dificultad poca disposición de aprender idiomas de los españoles y los europeos sí que se manejan bien en más de un idioma. En mi estancia en Alemania pude comprobar que su manejo del inglés era excelente. ¡Coño! ¡Que hice todas mis gestiones administrativas en dicho idioma! Intentad hacer eso aquí en Madrid, Barcelona, Valencia.

Vale, puede que eso no os sorprenda, pero quizás sí lo haga el que me acostumbrase a encontrar alemanes que hablasen español con un nivel alto. Y no hablo de un business-man, sino de monitores de gimnasio.

Sí, sentí y siento vergüenza de apenas haber aprendido alemán.

sábado, 8 de diciembre de 2007

More Web2.0

Esta entrada se publica en inglés también por mencionar una fuente de referencia y un archivo vinculado en dicho idioma.

I recently criticised the excess of buzz the so called Web2.0 has been getting, specially its aesthetic layer. Visiting some blogs I finally ended up reading Elliot Jay's post called "Destroy the Web2.0 look". I was surprised by the temporal coincidence of both posts (being his 2 weeks earlier than mine). Had I read his contribution before I would have linked his presentation file for the "Future of Web Design" held in New York. He was even more critic and sarcastic than me, which was quite a relief for me since I realized that there are others like me that can't stand visiting sites that are "2.0" just because of the way they look like. Here follows the presentation.

Hace poco critiqué el exceso de ruido que lo que se ha venido por llamar "Web 2.0" (especialmente en el ámbito estético). Visitando unos blogs, acabé leyendo el post the Elliot Jay "Destroy the Web2.0 look". Me sorprendió la coincidencia temporal de ambos posts (su post fue escrito dos semanas antes que el mío). Si hubiera leído su contribución antes, habría colgado un link a su presentación para el "Future of Web Design" realizado en Nueva York. Su crítica fue incluso más sarcástica que la mía, lo cual fue un gran alivio ya que me di cuenta de que hay otros que, como yo, no aguantamos las páginas que son "2.0" tan sólo por su apariencia. A continuación, la presentación.


viernes, 30 de noviembre de 2007

Seguridad en Windows Live Mail

Curioso el concepto que tienen de seguridad en Microsoft. Esa imagen forma parte de un correo que ha enviado a sus usuarios informando de las mejoras en su servicio de webmail "Windows Live Mail".

Porque, seamos sinceros, ¿quién en su sano juicio protegería a su familia con una cadena y un candado? Quizás en Redmon no sepan que sus usuarios son, mayoritariamente, seres humanos, ¡no bicicletas!

domingo, 25 de noviembre de 2007

Web 2.0

Voy a hablar de algo que me irrita más que una orquesta de tizas chirríando contra una pizarra.

Hace unos años, un empleado de O'Reilly Media acuñó el término "web 2.0" para referirse a la evolución tecnológica y social que experimentaba Internet. Se pasa de tener de méramente un canal unidireccional (empresas, periódicos) a un canal multidireccional y en ambos sentidos (blogs, redes "sociales"). Puede ser fácil para no iniciados explicar que "2.0" expresa que es la continuación de algo ya existente pero, ¿qué pinta entonces el ".0"? Dos motivos: las versiones de las aplicaciones informáticas usan esa nomenclatura ("x.0" para una revisión mayor, y "x.5" para una actualización de lo existente) y, ¡para qué engañarnos!, queda francamente fashion.

La palabra clave en todo esto es "social". La nueva web 2.0 es "la Internet social", en la que el individuo que antes se limitaba a recibir, ahora comparte. ¿Qué comparten? La mayoria cuelga las fotos de su boda en Flickr, sube el vídeo en el que la suegra se cae bailando en la celebración a YouTube y escribe, no sin unas cuantas faltas de ortografía, sobre ese mismo día en su blog enlazando a las citadas imágenes y vídeo. Además, podrá recibir comentarios de sus colegas de oficina, amigos más próximos y... de completos desconocidos (cosas de la web social).

Pero el usuario 2.0 no es tan sólo un exhibicionista, también es un ser altruista que añade, corrige o vandaliza entradas de la Wikipedia en horas de trabajo (o que su trabajo consiste precisamente en eso). Después, mirará su correo mientras Google le ofrece publicidad personalizada basada en los datos analizados de dicho correo.

Sin embargo, la parte que más me escuece es cuando se crea una especie de club del 2.0 basado únicamente en la estética del sitio web. El "look 'n feel 2.0". Los diseñadores gráficos 2.0, carentes de imaginación, han tratado de trasladar la experiencia gráfica de la interfaz de usuario de Mac OS X a la web. Pero con toda traducción se produce una alteración del mensaje. El resultado no ha podido quedar más distorsionado, seguramente debido a la experimentación con alcaloides durante el proceso. Webs con colores hipersaturados, cajas con todas las esquinas redondeadas, chapas de bordes estrellados y el mantra "beta" repetido por doquier. Los programas en estado de desarrollo "beta" han ido acompañados siempre de una advertencia del estilo de "producto no acabado, usar bajo tu propio riesgo". Traducción (puede estar ligeramente distorsionada): no usar a no ser que no te importe perder todo lo que tengas en tu ordenador.

Lo peor de todo esto es que muchas páginas se han limitado a ofrecer más de lo mismo, pero con "una apariencia 2.0". Afortunadamente, los inversores, tras el pinchazo de la primera burbuja de Internet han sido más precavidos y esta vez no se han emocionado y lanzado a comprar humo. Ahora, como en cualquier otro mercado físico, sólo los productos/servicios que merecen la pena son adquiridos. Para mí, Internet no dio su paso a 2.0 con el meme de O'Reilly, sino que maduró tras lo que se aprendió del estallido de las puntocom. Tal punto de inflexión demostró quiénes aportaban a este mundillo realmente y sirve de referencia a quienes quieren introducirse en él.

martes, 20 de noviembre de 2007

Cono! Nuevos dominios .es

Einstein no andaba lejos con su "sólo dos cosas son infinitas: el universo y la estupidez humana". Hoy: un ejemplo aplicado a las direcciones web.

Hace poco se abrió la veda de los dominios ".es" con capacidad de incluir caracteres como la Ñ. Aclarar que tal "innovación" lleva presente en dominios sudamericanos desde hace dos años.

La medida no es más que una soberana tontería, con carácter populista y especulador (aunque se haya tenido que sortear en función de dominios similares existentes anteriormente).

En un ámbito multicultural y con una relativa carencia de usabilidad como Internet, lo que toca es simplificar, no complicar lo que ya de por sí resulta en ocasiones difícil. ¿Quién no ha tenido alguna vez un problema tratando de recordar una dirección web? ¿Nadie ha acabado en una web distinta a la esperada porque un listillo ha registrado un dominio similar al que querías acceder? De hecho, algunas empresas hasta registran posibles dominios similares para redirigir a la dirección correcta (http://www.gooogle.com lleva a Google) para prevenir dicho problema.

Además, si tienes un negocio internacional ¿para qué sirve tener una web con un dominio con una ñ o una tilde (¡incluso ele geminada!) si en los teclados no-españoles es muy difícil acceder a esos caracteres? Obviamente, deberás registrar una versión española del dominio y una versión internacionalmente accesible. Si a eso le sumas la posibilidad de registrar bajo ".es" y ".com" (por no hablar de demás dominios), estarás pagando cuatro veces por una dirección.

Como reza el acrónimo anglosajón: KISS!

jueves, 15 de noviembre de 2007

Lo barato sale caro

Recientemente he estado curioseando por Infojobs para saber cuánto se cotiza y cuánto se exige en trabajos relacionados con mi formación como profesional (Diseñador Industrial, cursando Máster en Aplicaciones Multimedia para Internet).

Si bien la "investigación" no ha sido muy rigurosa, sirven para hacerse una idea. El resultado no ha podido ser más desalentador. Dejando de lado el tema de los sueldos, es muy frustrante que para realizar tareas de diseño (web o gráfico) algunas empresas tan sólo pidan E.S.O. No pienso quejarme del gran intrusismo laboral que sufrimos en mi profesión, pero de ahí a que una empresa solicite (y tenga permitido hacerlo) alguien con una formación tan profunda y sólida como la Secundaria Obligatoria para creaciones de diseño...

Desde que empecé la carrera, siempre renegué del plan de estudios. No obstante, los conocimientos que puede uno adquirir en la Universidad van más allá del temario y son difíciles de obtener por otros medios: concursos creativos, alumnos extranjeros, viajes nacionales e internacionales, experiencias, etc. Un titulado universitario puede aportar mucho gracias a la gran perspectiva que adquiere a la hora de plantear y resolver multitud de situaciones. También debo admitir que hoy en día es muy sencillo obtener una carrera, motivo mayor para exigir como mínimo una para trabajar como diseñador.

Hace unos meses se me consultó sobre precios a la hora de realizar un "diseño de un logotipo". Tras aclarar que lo que en realidad necesitaba era un diseño de imagen corporativa y no sólo el logo, me referí a los precios establecidos en "El valor del diseño" de la Asociación de Diseñadores de la Comunidad Valenciana. Se estipula para una pequeña empresa (este caso) alrededor de 1600€ por imagen corporativa (precios de 2004). Sólo conociendo el precio me dijeron que ni de coña iban a pagarme eso, dándome a entender que no iban a pagar ni la mitad. Total, para cuatro rayas...

Esto no hace más que demostrar la poca visión de futuro que tienen los empresarios. Una imagen corporativa está destinada a durar años (lo mínimo que debería durar una imagen o una marca empieza en 5 años). Renovar una imagen o marca cada poco tiempo es perjudicial para la empresa y sólo es deseable en caso de que quiera relanzarse o darle una segunda juventud. Resumen, una imagen corporativa para una PYME, ¡sale por 320€ al año como mucho!

Existe un chiste que trata sobre una empresa que se detiene toda su línea de producción por culpa de una máquina que no funciona. Llaman al técnico, lo arregla rápidamente y bien y les cobra 1600€. El empresario cambia rápidamente su cara de satisfacción (puede seguir ganando dinero) por una de asombro: "¿1600€ por cambiar un tornillo?". A lo que el técnico le señala en la factura el desglose: tornillo 1€, saber qué tornillo cambiar 1599€.

Por muy romancero que sea, también soy capaz de sintetizar toda esta entrada en una sola frase: "lo barato sale caro" o su similar "la calidad se paga".

lunes, 12 de noviembre de 2007

El fin del cine como ocio social

El otro día fui al cine a ver "Tierra" a los cines Lys (centro de Valencia). Tuve una desagradable experiencia cinematográfica debido al horario (únicamente de tarde). El problema fue que los padres aprovecharon la película para llevar a sus niños al zoo, evitando los malos olores que desprenden los animales por muy monos que sean.

Me parece genial que los padres distraigan a sus nenes con el cine, pero es su obligación y responsabilidad educarlos y evitar que sus graciosas bolitas de carne molesten a los que pagamos casi 6€ por ver una película/documental. Realmente muchas escenas estaban creadas casi a propósito para levantar algún pequeño comentario y/o suspiro. Pero había un padre que, lejos de callar a su locuaz niña, ¡le daba conversación! Sencillamente increíble lo maleducada que puede ser la gente.

Los distribuidores se quejan de que la piratería -en este caso de estrenos cinematográficos- está destruyendo el negocio. Por ello, la industria, en vez de preguntarse cómo facilitar el disfrute del séptimo arte, decide atacar a los usuarios que compran/descargan cine del top-manta/Internet. Con el ataque están cometiendo dos errores, uno de ellos una falta de visión/previsión terrible.

Primero: atacan el objetivo equivocado. No se debe atacar a quien compra una película de estreno que se ve como el culo y se oye como una lata. Deben atacar a esos que se dejan el móvil encendido con sonido, mandar callar a los niñatos, despertar al que ronca (hecho verídico), etc.

Segundo: el cine, como actividad de disfrute social tal y como está planteada hoy en día, está destinada a transformarse. Aquí nada se destruye, sólo se transforma, espero que eso tranquilice a los alarmados cineastas. Pagar 6€ por ver una película que encima luego resulte ser un producto infumable (no hablo de "Tierra") es frustrante y desalentador, no te anima a volver al cine en tiempo hasta asegurarte de que la película será buena. El resultado es un descenso de espectadores en películas no-altamente promocionadas, que no "de calidad".

La metamorfosis de la actividad "ir al cine", tiende a dirigirse a "ver una película" en tu casa. El abaratamiento de los home cinema (un gran televisor de alta definición con altavoces de sonido envolvente), sumado a la posibilidad de comprar una película en DVD a los pocos meses de su estreno hace que merezca ser replanteada la forma de ver cine. Por 3 entradas (18€) tienes un estreno en DVD con extras y demás pijerías. Y por no más de 10€ a veces puedes encontrar estrenos sin extras.

Ejemplo práctico: vas al cine con tu novia (12€); por poco más puedes ver el DVD las veces que quieras. Si encima la ves con más amigos, más amortizada está la inversión. Destacar que tampoco perderás calidad de vídeo o audio (el sonido se volvió mono cuando vi "El buen alemán" de mi querido Clooney. Me faltó nada para pedir la hoja de reclamaciones.)

Las distribuidoras deben plantearse el paso del cinema, al home cinema. Bien eso, o bien instalar un campechano Borbón en cada sala que inste a los maleducados a guardar silencio.

domingo, 4 de noviembre de 2007

Diseño para el usuario

Pregunta típica y recurrente sobre el analfabetismo digital: ¿cuánta gente es capaz de programar su grabador de vídeo? La respuesta suele ser un porcentaje realmente bajo.

Sin embargo, esa pregunta no es más que una falacia, o directamente una majadería. Lo realmente interesante es: "¿cuántos vídeos son fáciles de programar?".

Escoge cualquier mando a distancia de algún electrodoméstico. Verás un abrumadora cantidad de botones, la mayoría de ellos descritos con crípticas siglas rara vez descriptivas. El problema no es que no seas un ignorante sino que la interfaz del producto es ininteligible para toda forma de vida (basada en el carbono o no) ajena a la producción del control remoto.

Hace unos años, Apple Inc. lanzó al mercado de los reproductores MP3 su, ahora, conocidísimo iPod. Todavía hay gente que se pregunta qué es lo que hizo que en un mercado con opciones "mejores" (como mayor capacidad) fuera el iPod el que triunfase. La respuesta es sencilla, fue/es el diseño, su interfaz, la facilidad de comunicación usuario-máquina. Usar un iPod es tan sencillo e intuitivo que, directamente, viene sin instrucciones de uso. No pueden decir lo mismo los grabadores de vídeo VHS o los DVD.

El éxito del iPod es mucho más que fama para la compañía de la manzana, supone un triunfo de la usabilidad sobre la potencia bruta. Y también es un aviso para que las compañías piensen en lo que el usuario quiere y necesita, no en lo que nos quieren vender.

sábado, 3 de noviembre de 2007

El Orfanato

Anoche fui al cine a ver la película que titula esta entrada, incluso tras haberme sido reventado el final. Este apunte es curioso puesto que me lo reventaron mal.

El Orfanato es una producción hueca: un estilo visual espléndido que sobrepasa con creces a un guión muy flojo que va a rebufo de grandes ideas como "Los otros" e incluso "El sexto sentido". Es como un envoltorio precioso que no hace más que esconder un contenido que no está a la altura.

El apadrinamiento del film por parte de Del Toro se deja notar hasta en la tipografía empleada para el rótulo. Comparemos con "El laberinto del Fauno".




Es una película de suspense con sustos previsibles intercalados, lo que hoy en día se da por llamar "de terror". Me hace gracia leer en las notas de producción; se dice en ellas que no es una "película de terror al uso", sin embargo el film de Bayona no es más que una sucesión de tópicos uno detrás de otro. De hecho, logra reunir toda la imaginería del cine "de terror" que he visto:

  • - Escenas de casquería (dos, puestas con calzador). Lo de perder la uña está muy visto, hasta sale en la terrorífica -de lo mala que era- "Ouija". Y el atropello de una furgoneta en pleno casco urbano a 120km/h -à la "Destino Final"- es innecesario puesto que no aporta nada al desarrollo de la historia e incluso la desvirtúa (ya puestos, debería de morir de una forma más "penitente").
  • - Hay un susto de un muerto que no está tan muerto. Nota a todos los directores de cine: esta secuencia está muy manida.
  • - Los típicos susurros que dan mucho miedo -especialmente los yantos de niños.
  • - Después de años sin que pasara nada en la casa, va y a los protagonistas les empiezan a suceder putadas por vivir en dicho lugar maldito. Pese a que ellos sean totalmente inocentes de lo que allí sucediera e incluso traten de ayudar a los espíritus, que no es que sean malvados, es que son unos completos hijos de puta que al final -¡cómo no!- son buenos y hasta dan penita. (Visto más o menos en muchas películas, Poltergeist, The Eye, etc.).
  • - Posibilidad de ver a los muertos por parte de personas "especiales" (El sexto sentido).
  • - Recurren a una médium. Por cierto, como en Poltergeist, sólo las mujeres de avanzada edad y cuestionable estado de conservación pueden poseer la habilidad de ver el más allá.
  • - Calco del plano de "El resplandor" con un infante misterioso al final de un largo pasillo en un hotel/residencia.
  • - Ambigüedad sobre el status de algunos personajes (Los otros, El sexto sentido).
  • - Malo de la película enmascarado (Jason, Scream, etc.)
  • - La protagonista femenina debe lucir teta. Aunque sea una clara influencia del cine de terror adolescente yanki, es tan forzado que llegas a pensar que esos planos/escenas los llega a solicitar Belén Rueda (¡para algo las pagó!). Obviamente, se conserva el puritanismo del otro lado del charco, pero se invita al espectador a dejar fluir su imaginación con una secuencia de camiseta mojada. ¿Es que soy el único que tiene frío cuando llueve?

Por si todo esto fuera poco, en la película no pasa nada -aparte de las putadas ya comentadas en los tópicos- y el final se resuelve de forma tan precipitada que no sabes muy bien qué diablos ha sucedido y acabas recurriendo a pensar que es cosa de magia.

Nota (a la gente que piense que la película no merece esta crítica): pagué 5,30€ y con lo que más me divertí fue escribiendo este texto.

martes, 30 de octubre de 2007

Profesionalidad en los blogs

Vidaextra es un blog, parte de un grupo de blogs llamado WebLogs SL. Como se puede deducir del nombre, en él se tratan temas exclusivamente relacionados con los videojuegos.

Por lo que sé, los redactores trabajan profesionalmente en el blog -vamos, les pagan por escribir en él. Sin importar la importancia de las noticias, o la rapidez con la que son publicadas (algunas llegan varios días tarde, y eso en este mundillo es una eternidad), e incluso las frecuentes faltas de ortografía presentes en esa lista de blogs, quería hacer especial incapié en la calidad de las mismas.

El otro día se hablaba del retraso de la salida de un juego (Super Smash Brawl, para Wii). Un fragmento decía así:

El 10 de febrero verá la luz en los Estados Juntitos Unidos.
¿Por qué tiene que aparecer semejante gracieta de niño pequeño? Por favor, si eres un profesional (en un blog o donde sea) demuéstralo.

jueves, 25 de octubre de 2007

Los marcianitos invaden Valencia

Momento friki en Valencia, ¡y yo que pensaba que me gustaban los videojuegos!

Space Invaders Street

Space Invaders Street

Al parecer, algún amante de Space Invaders ha decidido dedicarle un pequeño homenaje en la céntrica Calle Colón en su cruce con la Calle Conde Salvatierra.

Me gustaría conocer el motivo de qué hace eso ahí. Dada su localización -en un edificio con una inmobiliaria y un centro de estética- dudo que el mosaico tenga nada que ver con alguna empresa situada allí.

¿Alguien ha encontrado más spots similares?

Actualización: Alvy, de Microsiervos, me pasa un enlace de su archivo en el que ya comentaron el fenómeno. Aun así, no he visto el de Valencia localizado.
- Movimiento internacional de Invaders: Space-invaders.com
- Invaders en Barcelona: Space Invaders Barcelona

martes, 23 de octubre de 2007

Donde dije 'digo', digo 'puente'

El pasado 9 de Octubre, al tratar de ayudar a los turistas del mapa, hice un pequeño descubrimiento que me dejó perplejo.

Fijaos en la siguiente fotografía y en la zona de detalle.

Mapa - Puente de las Flores

Mapa - Puente de las Flores - Detalle

Se trata de un mapa oficial del Ayuntamiento de Valencia. El gráfico está obsoleto; como podéis ver, en esa localización no existe ningún puente provisional. En ese lugar está el Puente de las Flores. Ah, ¿que este era el puente provisional pero que finalmente pasó a ser fijo tras los típicos mangoneos políticos? Está bien, dejemos las cuestiones de carácter político para otra ocasión. Sí, sí, incluido el hecho de que nos cueste medio millón de euros al año el cuidado de tan fastuoso puente.

Quizá el hecho de obtener pruebas de carácter oficial (puesto que es información provista por el Ayuntamiento) demostrando la ineficacia de los políticos al mando le sorprenda a alguien. A mí no.

viernes, 12 de octubre de 2007

Colgate Total

A continuación reproduzco un fragmento de la caja del dentífrico Colgate Total.



Fijémonos que, a las dos en punto, "raíz" carece de su tilde hiática. No hay problema. Somos humanos. Todos cometemos errores. Sí, incluso en productos finalizados y distribuidos por toda la península -también está escrito en portugués-, que no cunda el pánico.

Ese tipo de fallo, achacable al sistema educativo español (y a no releer y/o pasar un corrector en el ordenador), son pasables. Sin embargo, el otro error que aparece a las seis en punto es capaz de herir el orgullo patrio de nuestro querido presidente líder de la oposición en este día de fiesta nacional. Compatriotas, aguantad las lágrimas pero... ¡han sustituido nuestra "ñ" con un signo de interrogación!

El fallo escapa a mi comprensión, ya que en portugués sí que tienen caracteres como "ã" y "ç" (la imagen recoge ambos idiomas adrede para demostrarlo), pero no deja de ser curioso.

Chicos, os lo digo siempre: ¡trazad las fuentes!

miércoles, 10 de octubre de 2007

Lost and found

Ayer, 9 de Octubre, miles de ciudadanos -valencianos y forasteros- se dieron cita en las calles más céntricas de Valencia para celebrar, con orgullo, su valencianía.

Apartados de la muchedumbre, una pareja a nuestro lado escudriñaba un mapa. Tras pensármelo un poco, me advirtieron de la pinta de poco amigable del caballero, me decidí a ofrecer mi ayuda con un sencillo "Do you need some help?". Después de ignorarme durante un par de segundos manteniendo fija la mirada en el gráfico, el tipo se dio por aludido y me respondió, sin prestarme apenas atención, "No, thanks.". Al rato, siguieron su marcha. No caminaron ni cinco metros que la mujer paró y expuso sus dudas a su pareja sobre si realmente sabía hacia dónde se dirigían.

Todos conocemos un hecho: los hombres no nos perdemos nunca. Jamás. Es sólo que nos gusta contemplar el mapa durante varios minutos, darle la vuelta y volvérsela a dar. Todo eso lo alternamos mirando a un lado y a otro (para relajar el cuello de una postura tan fija y rígida, no porque no sepamos qué calle es cual). Antes se acabará el mundo que aceptaremos preguntar a algún lugareño qué camino tomar. Afortunadamente, siempre podemos ir acompañados de una mujer, que nos ayudará a tomar el camino adecuado cuando nuestro orgullo nos pierda.

sábado, 6 de octubre de 2007

En la ciudad de Sylvia

Ayer, tras leer una crítica positiva en blogdecine, decidí tratar de sorprender a Elena viendo "En la ciudad de Sylvia". ¡Y vaya si la sorprendí! Después de ver "La jungla 4.0", me pareció justo restaurar nuestras neuronas con una película que anticipé como metafórica y profunda. Me equivoqué, no era así. Era muy metafórica y muy profunda. Veamos por qué.

Hay películas que flojean en un determinado momento debido a un bajón en el ritmo narrativo. Aquí no, la constante del film es hipotensa, en él todo transcurre de forma especialmente pausada, creando un ritmo tan lento como absurdo, puesto que dicho tempo no aporta nada y acaba aburriendo e irritando.

Baste poner un ejemplo, sin ir más lejos, la primera escena: Xavier Lafitte sale pensativo -muy profundo-, lápiz y cuaderno en mano -muy bohemio-, tomando notas. El plano queda fijo; dura tanto que acabaron floreciendo murmullos por toda la sala. Toda la película es así:la siguiente escena consiste en otro plano fijo donde se muestra cómo sale del hotel donde se hospeda, algo que se puede mostrar en 10 segundos lo resuelve en 5 minutos. Está compuesta por una lenta sucesión de encuadres fijos, en el que la cámara se deja grabando antes, durante y después de la aparición de los "protagonistas" como pretendiendo significar algo. Parece ser que el autor se ausentó en clase cuando explicaban la elipsis cinematográfica.

El diálogo es prácticamente inexistente, y el poco que hay no aporta nada. Respecto a esto, he leído a alguien comentar que Guerín "opta por contar el cine desde su lenguaje: la imagen". Me da a mí que tanto el director como el que lo comenta ignoran que el cine es un arte audiovisual (hasta el cine mudo tenía banda sonora y, por no tener, tampoco tiene esta película).

Puede que el motivo de mi desconcierto resida en que no soy tan moderno y bohemio como Guerín y, por lo tanto, no entiendo su código visual-escénico o su guión etéreo. Pero, insisto, eso es un problema y no mío precisamente, sino suyo. Como escribe Román Gubern en "La mirada opulenta", la comunicación precisa de un código que entiendan tanto emisor como receptor. También comenta que lo que en una cultura puede tener un significado positivo, en otra puede suponer una agresión.

Por lo tanto, no es que yo no entienda la película porque no lleve gafas de pasta, es que José Luís Guerín agrede a mi inteligencia con la misma. Y puedo asegurar que no fuimos los únicos en no entenderla ya que, cuando una película acaba, siempre oigo comentar a la gente algún momento o característica que especialmente les ha gustado. Al término de ésta, sólo pude escuchar el peor comentario que puede recibir una producción artística: el silencio.

Luego se queda tan ancho con la siguiente afirmación:

'En la ciudad de Sylvia' es sobretodo un esbozo. Las películas de verdad aún las tengo que hacer.

Ahí no puedo más que darle la razón.

viernes, 5 de octubre de 2007

Diseño del logo de cabecera

Ahora, defendiéndome, quiero explicar cómo llegué al logo. Para empezar debo decir a mi favor, como decía ayer, que he usado dos símbolos universalmente conocidos en su color original. Su procedencia revolucionaria y rompedora con el pasado y contra las convencionalidades establecidas en su tiempo me sugirió trasladar el mismo significado de luchar contra la pasividad actual en la comunicación por parte, generalmente, del receptor.

Respecto a la composición en sí y sus elementos, la estrella es símbolo de soberanía/capacidad de decisión propia. Con ello quería decir que el usuario/receptor es capaz por sí mismo de informarse y aceptar/rechazar lo que se le ofrece y que no debe permanecer indiferente ante las torpezas/estupideces comunicativas que pretenden colarnos los mass media.

El puño es símbolo de lucha, y por ello debe de salir de la estrella, que representa a cada persona. El puño es la acción que lleva a cabo el individuo -la estrella- por debe de salir de la misma. Precisamente, la ubiqué en una de las puntas "laterales" para hacer un símil antropomórfico con una mano. Resulta obvio el lugar, en la mano izquierda, haciendo un guiño político.

Se admiten comentarios, críticas y comparaciones con el logo de las JSE. :-)

jueves, 4 de octubre de 2007

El poder del inconsciente

Lo sabía. Cuando esbozaba el logotipo del blog, sabía que estaba recreando símbolos latentes en mi inconsciente, pero no era capaz de recordar de dónde lo había sacado. Pregunté inmediatamente a la gente que más cerca tenía y ninguno supo contestar más que parecía simbología de izquierda, realidad bastante evidente; uso dos símbolos muy comunes de esa ideología: la estrella (de cinco puntas) y el puño. Hablaré sobre la imagen revolucionaria soviética algún día.

Jueves 4 de octubre. ElPais se hace eco de un vídeo de las Juventudes Socialistas en las que critican la aversión de un sector de la sociedad hacia la nueva asignatura de "Ciudadanía". Fin del vídeo: transición degradada hacia los créditos del mismo.

Silencio.

Por fin hallo la respuesta a la pregunta que ya hacía días había dejado de rondar mi cabeza: debí sacar la idea del logo de las Juventudes Socialistas. Ahora la duda era otra: ¿cuándo pudo llegar a mí esa imagen? Hace MESES vi un vídeo en YouTube de la misma agrupación en el que criticaban la política del Partido Popular y, al final, salía el logotipo.

Cuando leí las acusaciones no formales a otros logos presentados a Madrid2016, como en el caso de Graciela Cancio, pensé que tenía valor al decir que no había visto en su vida el trabajo original. Tras sufrir yo mismo la capacidad de absorción de información del ser humano, me niego en redondo a creer a la diseñadora.

Cancio niega con total rotundidad haber copiado el diseño, ya que "ni siquiera conocía" la existencia de esa página italiana.

Tanto ella como yo vimos en su momento una composición que nos gustó sin darnos cuenta y acabamos recreándola un tiempo después. Me irrita además el empecinamiento de Cancio cuando dice, citando ElPais,
presentó dos versiones, una horizontal que es la acusada de plagio y una vertical "que no se parece nada"

¿Que no se parecen? Si no sabe apreciar que son similares (por mucho que la gire 90º), no sé cómo es diseñadora. Para que no quede tan rudo este comentario, quiero destacar que la similitud puede muchas veces ser en pequeños detalles, como hacen los caricaturistas al resaltar los mismos.

Para finalizar, resaltar algo que me ha parecido gracioso. En Magnoliart se hacen eco del concurso de 20minutos para buscar los plagios/inspiraciones presentados a para lo de Madrid 2016.

En el próximo post explicaré el proceso creativo por el cual llegué a mi logo, y prometo no decir que "no se parecen en nada".

sábado, 29 de septiembre de 2007

Mission:Impossible

Todos hemos vivido alguna situación en que se nos pide algo que resulta imposible. Me pasó hace poco cuando subía imágenes para las entradas del blog.



Pese a la imposibilidad de llevar a cabo la acción que se me solicitaba, me mantuve firme y sereno.


Vale que es una tontería, pero no este post en sí, sino el despiste que han cometido. Una falta de coherencia graciosa, digna de los políticos.

jueves, 27 de septiembre de 2007

Reflote del periodismo

San Juan de la Cruz, Quevedo, Góngora... La aportación a la poesía de estos maestros de las Letras supuso un punto de inflexión que ayudó a forjar el conocido Siglo de Oro español.

La estela de genialidad de las Letras que dejaron tras de sí la recogen hoy día los periodistas deportivos, cuyos textos son dignos de estudio. Todos hemos oído alguna de sus perlas: "Fernando Alonso está literalmente volando" (sublime, superando los límites de la hipérbole).

Durante mi estancia en Frankfurt tuve la suerte de leer un artículo del diario El Mundo. Os dejo un extracto.

"Dicen las leyes básicas que un cuerpo sumergido un fluido experimenta un empuje vertical hacia arriba igual al peso del fluido desalojado. No es fútbol, pero el Valencia lo aplicó para llevarse el partido. Se pasó 45 minutos sumergido en el océano de juego del Zaragoza y el zapatazo de Angulo lo catapultó. Y con la misma fuerza, el equipo de Víctor Fernández se ahogó en el marcador sin remisión. 'Arquímedes' Sánchez Flores, en el banquillo del Valencia."

Cuando acabé de saborear hasta la última coma, me fue imposible comprender como alguien había podido condensar en tan pocas palabras tanto lirismo. Su excelso manejo de figuras retóricas desbordó mi intelecto hasta transportarme al éxtasis.

Una vez recuperado el conocimiento, no fui capaz de acordarme de si había leído la sección deportiva o bien un monólogo del Club de la Comedia. Y eso es algo que debemos agradecer a estos periodistas: nos recuerdan a cada momento que debemos tomarnos la vida con sentido del humor.

martes, 25 de septiembre de 2007

Logos Madrid2016 (X y final)

El logotipo vencedor del concurso para designar la imagen como ciudad candidata a albergar los Juegos Olímpicos de 2016 ha sido desvelado.


El afortunado es Joaquín Mallo, con su propuesta "Corle". Los que hayan seguido los comentarios sobre los logos presentados sabrán que apenas hice caso a éste. La razón es muy simple: incumple las normas según mi punto de vista. ¿Por qué? Por el uso de los colores de los aros olímpicos.

Las normas dicen en su apartado 4º: "No podrá utilizar los símbolos olímpicos (los cinco aros), así como tampoco el mensaje olímpico (Citius, Altius, Fortius…), la bandera olímpica o cualquier otro símbolo olímpico relacionado (antorcha, medallas, llama, etc.)."

Es importante destacar el "etc." final que, ligado a lo también marcado en negrita, alcanza a los colores de los aros en sí; colores que son por sí mismos un símbolo olímpico, reconocibles sin su habitual forma (como en este caso, que forman una mano). En la noticia, se dice (aunque sin ánimo de denuncia, como es mi caso): "es sencillo y directo: una mano, formada por una línea continua con los colores olímpicos y que forma una eme en negro en la palma de la mano".

De todos modos, tampoco se debe criticar al autor por cometer ese posible incumplimiento de las normas, sino a los responsables que seleccionaron a los diez finalistas. Perdón, nueve finalistas, puesto que uno de ellos, aparte de ser un plagio de otros logos, fue perpetrado por un trabajado de una empresa miembra del jurado. Dicho jurado debería haber tenido en cuenta las normas que planteó y no permitir que esta propuesta hubiera llegado a ser finalista.

No sé si el logo resulta "memorable" (como se pedía también en las bases). Sin embargo, lo que sí que es memorable es toda la polémica que envuelve a este concurso.

Logos Madrid2016 (IX)

La última propuesta que comento es "Espejo para el mundo". El siguiente post será el último sobre el concurso y comentará la elección del vencedor, del cual no presté mucha atención, y sus segundos premios.


Esta es otra de las propuestas que se nota que han sido trabajadas más que la media. Si bien no me acaba de convencer como logo final para una olimpiada por un par de motivos principalmente, ambos relacionados con la gracia del espejado.

El primer motivo es meramente subjetivo: no le pega mucho a unas Olimpiadas, el reflejo se me antoja demasiado ingenioso. Quedaría bien para una Campus Party (donde se realizan concursos de programación) o algún evento como competiciones de Cubo de Rubik, donde el público especializado disfruta devanándose los sesos.

El segundo, totalmente objetivo, es que tiene un mensaje únicamente en castellano (y otros idiomas posiblemente), con lo cual no es universal. Hablo de la "M" para referirse a "mil". En inglés, estándar universal de facto, no se entiende. Un error bastante grave.

De todos modos, será mejor no perderlo de vista, no sea que Madrid no pase la criba de nuevo. A este ritmo, quizás en 2116...

lunes, 24 de septiembre de 2007

Logos Madrid2016 (VIII)

Estaba claro, no hace falta ser un lince para saber que alguno de los logotipos presentados era de algún enchufado. Me enteré de la noticia a través de la edición online de El País.

Si todavía no sabéis de qué logotipo hablo, es fácil de adivinar: la propuesta "light". Aquella "M" de Movistar, no sólo se inspiró en la operadora de móviles sino también en otras propuestas relativas a candidaturas de Madrid y otras empresas privadas.

Lamentable que esto siga ocurriendo en un país europeo. Sin embargo, gusto de ver el lado positivo de las cosas. Por ello, respiro aliviado cuando la peor propuesta finalista del concurso ha sido creada por un profesional del diseño. Ya sabéis, menos competencia en el futuro.

miércoles, 19 de septiembre de 2007

Logos Madrid2016 (VII)

La propuesta "Un río de ilusiones" es otra de las buenas ideas que se han recogido como finalistas.


Como se ve, el trazo sinuoso evoca al río que cruza Madrid. La explicación escrita que acompaña al logo es escueta y está bien planteada, describiendo sin ambajes lo que el autor -seguro de sí mismo y de su creación- quiere expresar.

Sin embargo, me deja un sabor agridulce: me gusta, pero pienso que no debería haberse presentado a este concurso en concreto. Este río habría quedado sensacional como imagen de Zaragoza 2008, cuyo tema central es el agua y cuenta con un logo bastante flojo a mi parecer. Además está el color empleado, bastante frío. Está bien, si hubiera empleado el evidente rojo de la mayoría de finalistas, habría resultado una imagen bastante violenta, pero creo que era el color principal a elegir para el elemento principal de toda propuesta.

martes, 18 de septiembre de 2007

Logos Madrid2016 (VI)

Como prometí, aquí están las propuestas que más interesantes me han resultado, es decir, aquellas cuyos autores han realizado una pequeña donación a mi cuenta bancaria.

Tonterías aparte, quiero empezar por una propuesta bastante arriesgada: "Vestir Madrid".



Arriesgada -que no "atrevida"- tanto por la composición como por, a priori, el color elegido.

La capacidad de significación de este logo deja en pañales al resto de propuestas seleccionadas como finalistas. Las ideas abstractas y elementos gráficos utilizados en su conjunto resultan en una composición muy rica, subrayando lo planteado por la Psicología de la Gestalt de que el todo es superior y distinto a la suma de las partes.

Se diluyen en él conceptos tales como la antigüedad del origen de este evento (mediante uso de números romanos, algo ciertamente anacrónico e, incluso, paradójico) en antítesis con ser evento moderno (poco se parecen, en casi ningún ámbito, aquella celebración con la actual); civilización latina/occidental con árabe (de nuevo los números junto al uso del mosaico de origen árabe).

Precisamente, el mayor problema que le encuentro radica en una de sus virtudes, la composición basada en el mosaico. El logo, sin el elemento "Madrid", está pensado para usarse en compañía de su propia reproducción una vez tras otra. Una pena, porque la repetición en mosaico se puede hacer con cualquier logotipo, de eso ya se encargarían los de merchandising. Se nota que el autor estudió su propuesta más que la mayoría, pero no reparó en lo arriba planteado. Otro fallo que le veo es el color que, en principio parece original, pero se parece mucho al fucsia del de London2012.

viernes, 14 de septiembre de 2007

Logos Madrid2016 (V)

Lo prometo, ¡este post es el último que usaré para verter mi bilis sobre el despropósito del concurso de logos de Madrid2016! Mariz Mariz es el afortunado de hoy.



Evidentemente, no hace falta que malgaste el tiempo con la imagen. Es más divertido, aún más si cabe, analizar el texto que le acompaña.

"¿Cómo se recibe a los amigos? Con una sonrisa.

¿Cómo se dan a entender los amigos? Con un guiño cómplice.

¿Cómo queremos que se sientan los que nos visitan? Como amigos."
Creo que estaremos todos de acuerdo en afirmar que eso no es más que una gilipollez tras otra. Vale, todos no, al autor/a le parecerá un silogismo ingeniosísimo. Sigamos.

"Y todo expresado con un color muy cálido, el color rojo, el color del apasionamiento."

"Color, color, color". Lo malo de esta frase no es ya el problema tautológico (¡gracias a García-Escudero por soltar una tontería digna de la descripción de este logo y a Zapatero por enriquecer mi vocabulario!), peor me sabe que perdiese la oportunidad de ligarlo al color empleado en la bandera de la Comunidad de Madrid.
"En la comunicación asociar ideas en los tiempos que vivimos, más que un recurso es una forma de lenguaje. La rapidez con la que una imagen se transmite se aprovecha al máximo,[...]"

Aparte de estar mal puntuada la oración, la comunicación no es una forma de lenguaje. El uso del lenguaje -verbal o no- con un receptor constituye comunicación.

Para finalizar, quiero hacer un breve apunte al logo de la mano en diferentes colores. Quiero remarcar que el uso de los colores olímpicos está implícitamente prohibido en las normas (habla de símbolos olímpicos; al pensar mi propuesta eliminé por ello el uso de esos colores). Aparte, el recurso de la mano como elemento unitario de la especie humana me parece un concepto muy manido.

El próximo post tratará sobre, atención, ¡las propuestas que me han gustado!

lunes, 10 de septiembre de 2007

Logo Madrid2016 (IV)

El monográfico sobre los finalistas del concurso amateur de logotipos de Madrid2016 prosigue. Hoy toca la propuesta "Madridfluye 2016".



Lo cierto es que no hay mucho que comentar sobre esta propuesta, ¿verdad? No hace falta destacar la clara falta de estudio de esta propuesta, pues salta a la vista. Queda patente cuando leemos la descripción del autor.

"El logotipo es muy variable ya que no tiene forma única en su uso, pueden realizarse varias versiones y ésto es así porque la ciudad fluye y no siempre se ve de la misma forma."

O cómo decir que no has estado ni 5 minutos para pensar en la distribución o, como mínimo, armonizar la composición. ¿"Variable"?¿"Varias versiones"? El problema parece que ni el propio autor está satisfecho con su propio 'trabajo'.

"La marca tiene muchos significados puesto que sus formas pueden simbolizar varios valores."

Sí, ya somos conscientes de que no tienes ni idea de qué significa tu creación. Sigamos.

"En primer lugar, el uso de una gama extensa de colores que expresa (...)"

Expresa que no tienes mucha idea: en la creación de un logotipo debe minimizarse el uso de tintas distintas. Si usando tal diversidad de colores estabas tratando de evocar los colores empleados por los aros olímpicos, deberías saber que se podría estar incurriendo en el incumplimiento de una de las normas. Dicha norma señala la total prohibición de uso de símbolos olímpicos (no nombra explícitamente los colores de los aros, pero sí los propios aros y no se limita a los ejemplos citados).

"Las líneas pueden simbolizar caminos, la cinta que tocan los atletas cuando ganan, las franjas de una medalla o la coexistencia de la variedad y la riqueza de la ciudad."

Y es que sigues delatando, con tu forma de escribir, que no tienes ni idea de qué va tu logo. ¿"Pueden"? Una sugerencia, para la próxima, procura denotar confianza en lo que escribes. Muestra que te lo crees, las palabras como "pueden" o "serían" la cagan. Quedaría mejor así: "Las líneas simbolizan caminos". Si quieres ser más dramático -a mi me encanta-, exagéralo hasta el punto de asegurar "Las líneas son caminos, son la cinta de la victoria, son la lazada de la medalla, son la variedad y riqueza de la ciudad".

domingo, 9 de septiembre de 2007

Logos Madrid2016 (III)

El logo analizado hoy es "MadridEnAccion".



Es una propuesta con gracia, pero el autor olvidó sus conocimientos de diseño básico; si es que algún día los llegó a tener, puesto que la propuesta estuvo abierta a todo el mundo (a ver si hacen lo mismo para el concurso de la construcción de un puente, aunque imagino que ganará Calatrava, para variar).

Vayamos al grano, en la imagen se puede observar un popurrí de monigotillos azulados que representan tanto a los deportistas como a los espectadores.

  1. He dicho "azulados" porque el primer error que comete es el uso de un gradiente en el logotipo. Seguramente sea colega del becario que hizo logo de movistar2016.
  2. El logotipo, como he dicho, tiene su gracia. Sin embargo falla al reducirlo a un tamaño mínimo. ¿Qué tamaño mínimo había pensado el autor? ¿5cm x 5cm?
  3. Uso descarado del clonado de elementos. Si os fijáis, la gimnasta con la cinta (en el extremo derecho, junto al nadador) es la misma figura que el jugador de ¿rugby? y también el mismo que el que está justo encima de la "M" y también el que está debajo de la "a".

Para terminar, quiero mostrar lo rebuscado que soy, y es que me parece que esta propuesta también guarda cierto parecido con una empresa: MutuaMadrileña. Cierto, no es tan descarado como movistar-light, pero guardan el mismo esquema: cuerpo central azul (mismo tonalidad incluso), Madrid, texto situado aproximadamente igual (también en dos líneas de texto distintas).





Incultura popular (I)

Sí, tenía que suceder, todos sabíamos que tarde o temprano nos iba a pasar factura.

Esta historia se remonta unas pocas generaciones atrás, cuando se popularizó la entrega de trabajos en colegios y universidades creados con un procesador de textos, que acabaron imponiéndose a las entregas escritas a mano. Su rapidez, limpieza y eficacia acabaron por convencer tanto a alumnos como profesores para su utilización. Además, los profesores dejaron de necesitar cursar la asignatura de Descripción de Criptogramas para entender la letra de alguno de sus alumnos.

El problema devino cuando Microsoft (y otras compañías en menor medida) decidieron sacar al mercado esos Leviatanes del vasto oceáno del conocimiento y la cultura: las enciclopedias electrónicas. En ellas, el usuario era capaz de encontrar rápidamente gran cantidad de información, tanto verbal como no verbal. Atrás quedaron aquellos montones de volúmenes de papel encuadernados en polipiel, que se vieron relegados a un segundo plano por su evidente desventaja frente al CD, que los superaba tanto en espacio ocupado como en precio y... capacidad de reproducción.

Fue ese último factor el que provocó que la situación se tornase crítica, cuando los profesores comenzaron a percatarse que, de los 30 trabajos entregados por sus respectivos alumnos, 5 eran exactamente iguales. Además, algunos no se cortaban, dejando coloreados y subrayados los enlaces e imprimiendo las imágenes asociadas con la impresión de "Copyright MS Encarta".

Gracias a la popularización del acceso a Internet, esta situación ha evolucionado. Los alumnos ya no necesitan piratear la Encarta, ahora directamente copian de artículos publicados en la Red, tanto en la Wikipedia como en páginas especializadas.

Vale que con las antiguas enciclopedias en papel también se copiaba al pie de la letra pero, al menos, al copiarla el alumno era capaz de retener eventualmente algún dato importante o interesante. Ahora, al ser tan rápido y transparente el proceso, el alumno no tiene ni idea ni de qué va su trabajo. Bastante hace poniendo su nombre en la portada y no confundirse y poner el del verdadero autor del texto.

miércoles, 5 de septiembre de 2007

Logos Madrid2016 (II)

Empezaré con la propuesta "Light".




Sería demasiado fácil limitarme a criticar esta propuesta porque, directamente, parezca una de las opciones descartadas a la hora de renovar el logotipo de Movistar.


Lo malo es que también es fácil criticarlo desde puntos de vista prácticos. El logo está dotado de volumen, lo cual obliga a hacer uso de un gradiente con una tinta base, el naranja en este caso. Esto puede repercutir en la facilidad de la impresión de papelería y demás elementos de merchandising (bolsas, tazas, etc.). Eso sí, queda muy moderno al estar hecho en 3D. Veamos cómo quedaría en una monocromía (impresión típica en un periódico).




Ahora, analicemos la descripción escrita que acompaña al dibujo de este despropósito.


Madrid es una ciudad cosmopolita, dinámica, en continuo movimiento como la luz.
Madrid es enlace entre culturas y es un punto de partida al que siempre se acaba volviendo.
El trazo vivo de la luz dibuja una "M" moderna, acorde con el año de celebración de los JJ.OO. y con el espíritu olímpico.
No dejará indiferente.

¿"Una M moderna"? Desde luego, hijo, no me dejas indiferente.

jueves, 30 de agosto de 2007

Logos Madrid2016 (I)

Llevo un tiempo anotando ciertas ideas que quería exponer en este blog. El caso es que las voy a posponer un poco más porque la ocasión bien merece la pena.

¡Han salido ya los finalistas del concurso popular de logos de Madrid2016!

Ya sabéis, la capital española sigue tratando de convertirse en sede olímpica en la siguiente década. Por ese motivo, y ante las quejas que levantó el logo anterior (para Madrid2012), lanzaron hace unos meses un concurso público popular (podía participar cualquier persona física mayor de edad).

Los resultados los podéis comprobar -y votar- en la siguiente dirección.

Su servidor participó en el concurso con una idea que finalmente no fue elegida. Nada que objetar. Eso sí, tras participar, me veo en el derecho de diseccionar los finalistas. ¡En algunos casos hasta me veo en la obligación de ello! Debo advertir que éstos últimos no provocan vergüenza ajena por sí mismos, sino por la hilarante definición que los acompaña.

martes, 21 de agosto de 2007

Wii is all around

Cuando uno hace los deberes y se le une la buena suerte, la consecuencia directa es el éxito.

El caso sobre el que me centro hoy es el de la consola de videojuegos Wii.

Nintendo está consiguiendo lo que nadie había conseguido antes hasta el momento: descontextualizar la consola de su hábitat natural, acercándola al target no habitual de los videojuegos.

Si PlayStation2, de Sony, provocó el boom del jugador ocasional (casual en inglés), Wii ha logrado ampliar el espectro de jugadores ocasionales a gente que ni tan siquiera se había planteado jugar a un videojuego: padres, abuelos, etc. Incluso hay hospitales que recomiendan su uso con función terapéutica. En definitiva, ha logrado eliminar el estigma de "frikis" que tenían los jugadores.

Lo primero a destacar es su ridículo nombre. Cuando la consola fue presentada oficialmente, los jugadores habituales no salían de su asombro e incredulidad. Todos los nombres de las anteriores consolas de Nintendo tenían un significado concreto y absolutamente todas mostraban el nombre de la compañía nipona de forma explícita (e.g.: Nintendo GameBoy).

Con el nuevo nombre de la consola, Nintendo logra además eliminar el lastre que supone su imagen tópica -ganada a pulso- de compañía especializada en juegos "infantiles". En este caso, la aparición del nombre de la empresa no supone ningún impulso comercial -todo lo contrario que lo que supuso ligar Sony con la primera PlayStation.

Ahora centrémonos en los pilares fundamentales del éxito que están catapultando a la consola por encima de la competencia (XBOX360 y PlayStation3).

Factor I+D.
Nintendo ha sacado una consola tecnológicamente muy inferior a las de Sony y Microsoft. El baluarte de Wii es su mando de control: una barra de plástico con sensores giroscópicos y un puntero de infrarrojos. Con dicho mando, se pueden recrear miles de situaciones: jugar a los bolos, tiro al plato, jugar a tenis, etc.

Las otras consolas también tienen juegos de disparos, bolos y tenis, pero para realizar acciones, estás limitado a pulsar botones. Con el mando de Wii, tienes que mover la mano/brazo para interactuar, dotándole de mayor "realismo".

Por lo que parece, la pregunta que inmediatamente surgió tras la presentación de la consola ("¿que preferirá la gente?¿Mando tradicional o mando de Wii?") ya ha sido respondida.

Factor suerte.
Llamar así a este factor puede resultar muy insultante para los encargados del estudio de mercado pero, espero que lo reconozcan, la situación es un tanto inesperada (¿realmente necesita el mundo analistas?). Hasta "targets" no habituales del ocio electrónico, como mujeres y ancianos, se sienten atraídos por la consola.

Hay que aclarar que esta gran acogida del mercado está ligada al primer factor (el mando) ya que la consola no tiene grandes juegos (tanto Zelda como Resident Evil 4 son versiones adaptadas de juegos para otras consolas). La gente lo que de verdad quiere es jugar a los bolos, jugar al tenis y disparar con el mando en cuestión. Quieren hacer movimientos en el aire como si de verdad estuvieran haciéndolo. Quieren hacer el ridículo. Y quieren hacerlo con sus amigos o familiares. Wii triunfa porque es ocio/diversión social.

Otro ejemplo de ocio social, disfrutado también por targets dispares es bailar. Bailar también es, según tu habilidad, hacer el ridículo con mayor o menor gracia.

Y es que, resumiendo queridos lectores, lo que a la gente de verdad nos gusta es hacer el ridículo, desinhibirnos y, por lo que parece, disfrutamos mientras nos ven haciéndolo y ver cómo lo hacen los demás.

miércoles, 15 de agosto de 2007

La Naturaleza es sabia

No sé en qué demonios estaría pensando el equipo de creativos responsable del anuncio del producto de Air Wick, "Odor-Stop".

El anuncio, creado mediante animación-3D, presenta a una madre-chimpancé que habla sobre los olores del cuarto de baño, más bien de los de las deposiciones de sus hijos. El toque de atención viene aquí, con sus hijos. Veréis, yo no soy experto en la materia, pero tengo entendido que es imposible que un chimpancé tenga como hijos dos lechones o... ¡una mofeta!

¿¡Quién será el padre!?

Imagino que el hecho de que sus hijos sean caracterizados como cerdos o mofetas viene dado por el sambenito de la cultura occidental de que ambas especies respecto a su limpieza u olor. El problema en este segundo aspecto radica en que los chimpancés tampoco desprenden un aroma embriagador precisamente; ¡ni ellos ni ningún animal en entorno salvaje! Incluso ciertos animales domésticos huelen bastante mal a poco que se descuiden sus dueños.

Este anuncio me recuerda a otro, creo recordar que brasileño, de lubricantes (o condones lubricados, no recuerdo), en el que una pareja se mostraba relajada en la cama tras -supuestamente- mantener relaciones. Eran un elefante macho y una hormiga hembra.

Edit: aquí tenéis el vídeo del segundo anuncio.

jueves, 9 de agosto de 2007

Génesis del castellano

Capítulo 1.

1:1 En el principio, Dios creó los gruñidos y sonidos guturales.
1:2 La comunicación oral era vacía y desordenada.
1:3 Y dijo Dios: 'Hágase el habla'.
[...]
1:15 Dijo Dios: démosle cobijo a N para esos días de lluvia y para evitar cachondeos con palabras homógrafas. Y vio Dios que, la virgulilla era buena y separó la N de la Ñ.

martes, 7 de agosto de 2007

Google Ads y la lógica contextual

Desde que el portátil Toshiba que compramos hace un par de años muriese -en realidad lo compramos moribundo- en Frankfurt (más información en mi blog personal) y me hiciese con el MacBook, estoy encantado con OSX y las aplicaciones disponibles para él.

Hace poco comprobaba, desde Safari, mi correo de Gmail. Me hizo gracia comprobar la lógica en publicidad contextual que ofrece Google Ads.



"Todo gracias a las maravillas de la era informática." Lisa Simpson
"¿'Maravillas', Lisa, o 'majaderías'?" Homer J. Simpson

domingo, 5 de agosto de 2007

Sobre SnapShots

Supongo que algunos de vosotros habréis visto en ciertas páginas un servicio de previsualización de enlaces. Es decir, una página tiene un enlace a Google y, al hacer roll-over sobre dicho enlace, salta un pop-up con la previsualización de la página enlazada.

Esta opción me parece no mala, sino mal implementada. El uso común que veo es la visualización de una miniatura de la página web (suelen ser webs) enlazadas, en las cuales no se puede distinguir nada. Eso sí, queda muy cool. Un posible buen uso es enlazar a imágenes o pequeños diagramas aclaratorios (un minimapa cuando hablamos de una dirección, etc).

El caso es que, buscando unos datos en Google he acabado en un blog llamado Física en la ciencia ficción. En este blog, con el servicio que ofrece SnapShots, se puede encontrar el ejemplo del peor uso posible de previsualización de enlaces.

Al hacer roll-over sobre la imagen podremos ver lo siguiente.



Felicidades

sábado, 4 de agosto de 2007

Descubriendo tecnicas publicitarias

Existen muchas técnicas publicitarias, algunas de ellas usadas más comúnmente que otras. No voy a ponerme como el entendido que no soy en el tema empezando a soltar palabras muy de moda últimamente como "viral", "de guerrilla", etc. Me limitaré a exponer lo que me ha ocurrido hoy.

Valencia, 4 de agosto 2007. 14.30 aproximadamente. Canal9 o laSexta, no lo recuerdo bien. Mientras preparo la comida me dedico a escuchar el bombardeo de anuncios que, aparentemente, se suceden uno tras otro sin el más mínimo control u orden lógico. Eso ahora ya forma parte del pasado, ahora se lleva enlazar anuncios.

Anuncio 1: lubricante vaginal.
Anuncio 2: caldo de pescado.

Sublime.

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