blog sobre diseño y comunicación multimedia

jueves, 30 de agosto de 2007

Logos Madrid2016 (I)

Llevo un tiempo anotando ciertas ideas que quería exponer en este blog. El caso es que las voy a posponer un poco más porque la ocasión bien merece la pena.

¡Han salido ya los finalistas del concurso popular de logos de Madrid2016!

Ya sabéis, la capital española sigue tratando de convertirse en sede olímpica en la siguiente década. Por ese motivo, y ante las quejas que levantó el logo anterior (para Madrid2012), lanzaron hace unos meses un concurso público popular (podía participar cualquier persona física mayor de edad).

Los resultados los podéis comprobar -y votar- en la siguiente dirección.

Su servidor participó en el concurso con una idea que finalmente no fue elegida. Nada que objetar. Eso sí, tras participar, me veo en el derecho de diseccionar los finalistas. ¡En algunos casos hasta me veo en la obligación de ello! Debo advertir que éstos últimos no provocan vergüenza ajena por sí mismos, sino por la hilarante definición que los acompaña.

martes, 21 de agosto de 2007

Wii is all around

Cuando uno hace los deberes y se le une la buena suerte, la consecuencia directa es el éxito.

El caso sobre el que me centro hoy es el de la consola de videojuegos Wii.

Nintendo está consiguiendo lo que nadie había conseguido antes hasta el momento: descontextualizar la consola de su hábitat natural, acercándola al target no habitual de los videojuegos.

Si PlayStation2, de Sony, provocó el boom del jugador ocasional (casual en inglés), Wii ha logrado ampliar el espectro de jugadores ocasionales a gente que ni tan siquiera se había planteado jugar a un videojuego: padres, abuelos, etc. Incluso hay hospitales que recomiendan su uso con función terapéutica. En definitiva, ha logrado eliminar el estigma de "frikis" que tenían los jugadores.

Lo primero a destacar es su ridículo nombre. Cuando la consola fue presentada oficialmente, los jugadores habituales no salían de su asombro e incredulidad. Todos los nombres de las anteriores consolas de Nintendo tenían un significado concreto y absolutamente todas mostraban el nombre de la compañía nipona de forma explícita (e.g.: Nintendo GameBoy).

Con el nuevo nombre de la consola, Nintendo logra además eliminar el lastre que supone su imagen tópica -ganada a pulso- de compañía especializada en juegos "infantiles". En este caso, la aparición del nombre de la empresa no supone ningún impulso comercial -todo lo contrario que lo que supuso ligar Sony con la primera PlayStation.

Ahora centrémonos en los pilares fundamentales del éxito que están catapultando a la consola por encima de la competencia (XBOX360 y PlayStation3).

Factor I+D.
Nintendo ha sacado una consola tecnológicamente muy inferior a las de Sony y Microsoft. El baluarte de Wii es su mando de control: una barra de plástico con sensores giroscópicos y un puntero de infrarrojos. Con dicho mando, se pueden recrear miles de situaciones: jugar a los bolos, tiro al plato, jugar a tenis, etc.

Las otras consolas también tienen juegos de disparos, bolos y tenis, pero para realizar acciones, estás limitado a pulsar botones. Con el mando de Wii, tienes que mover la mano/brazo para interactuar, dotándole de mayor "realismo".

Por lo que parece, la pregunta que inmediatamente surgió tras la presentación de la consola ("¿que preferirá la gente?¿Mando tradicional o mando de Wii?") ya ha sido respondida.

Factor suerte.
Llamar así a este factor puede resultar muy insultante para los encargados del estudio de mercado pero, espero que lo reconozcan, la situación es un tanto inesperada (¿realmente necesita el mundo analistas?). Hasta "targets" no habituales del ocio electrónico, como mujeres y ancianos, se sienten atraídos por la consola.

Hay que aclarar que esta gran acogida del mercado está ligada al primer factor (el mando) ya que la consola no tiene grandes juegos (tanto Zelda como Resident Evil 4 son versiones adaptadas de juegos para otras consolas). La gente lo que de verdad quiere es jugar a los bolos, jugar al tenis y disparar con el mando en cuestión. Quieren hacer movimientos en el aire como si de verdad estuvieran haciéndolo. Quieren hacer el ridículo. Y quieren hacerlo con sus amigos o familiares. Wii triunfa porque es ocio/diversión social.

Otro ejemplo de ocio social, disfrutado también por targets dispares es bailar. Bailar también es, según tu habilidad, hacer el ridículo con mayor o menor gracia.

Y es que, resumiendo queridos lectores, lo que a la gente de verdad nos gusta es hacer el ridículo, desinhibirnos y, por lo que parece, disfrutamos mientras nos ven haciéndolo y ver cómo lo hacen los demás.

miércoles, 15 de agosto de 2007

La Naturaleza es sabia

No sé en qué demonios estaría pensando el equipo de creativos responsable del anuncio del producto de Air Wick, "Odor-Stop".

El anuncio, creado mediante animación-3D, presenta a una madre-chimpancé que habla sobre los olores del cuarto de baño, más bien de los de las deposiciones de sus hijos. El toque de atención viene aquí, con sus hijos. Veréis, yo no soy experto en la materia, pero tengo entendido que es imposible que un chimpancé tenga como hijos dos lechones o... ¡una mofeta!

¿¡Quién será el padre!?

Imagino que el hecho de que sus hijos sean caracterizados como cerdos o mofetas viene dado por el sambenito de la cultura occidental de que ambas especies respecto a su limpieza u olor. El problema en este segundo aspecto radica en que los chimpancés tampoco desprenden un aroma embriagador precisamente; ¡ni ellos ni ningún animal en entorno salvaje! Incluso ciertos animales domésticos huelen bastante mal a poco que se descuiden sus dueños.

Este anuncio me recuerda a otro, creo recordar que brasileño, de lubricantes (o condones lubricados, no recuerdo), en el que una pareja se mostraba relajada en la cama tras -supuestamente- mantener relaciones. Eran un elefante macho y una hormiga hembra.

Edit: aquí tenéis el vídeo del segundo anuncio.

jueves, 9 de agosto de 2007

Génesis del castellano

Capítulo 1.

1:1 En el principio, Dios creó los gruñidos y sonidos guturales.
1:2 La comunicación oral era vacía y desordenada.
1:3 Y dijo Dios: 'Hágase el habla'.
[...]
1:15 Dijo Dios: démosle cobijo a N para esos días de lluvia y para evitar cachondeos con palabras homógrafas. Y vio Dios que, la virgulilla era buena y separó la N de la Ñ.

martes, 7 de agosto de 2007

Google Ads y la lógica contextual

Desde que el portátil Toshiba que compramos hace un par de años muriese -en realidad lo compramos moribundo- en Frankfurt (más información en mi blog personal) y me hiciese con el MacBook, estoy encantado con OSX y las aplicaciones disponibles para él.

Hace poco comprobaba, desde Safari, mi correo de Gmail. Me hizo gracia comprobar la lógica en publicidad contextual que ofrece Google Ads.



"Todo gracias a las maravillas de la era informática." Lisa Simpson
"¿'Maravillas', Lisa, o 'majaderías'?" Homer J. Simpson

domingo, 5 de agosto de 2007

Sobre SnapShots

Supongo que algunos de vosotros habréis visto en ciertas páginas un servicio de previsualización de enlaces. Es decir, una página tiene un enlace a Google y, al hacer roll-over sobre dicho enlace, salta un pop-up con la previsualización de la página enlazada.

Esta opción me parece no mala, sino mal implementada. El uso común que veo es la visualización de una miniatura de la página web (suelen ser webs) enlazadas, en las cuales no se puede distinguir nada. Eso sí, queda muy cool. Un posible buen uso es enlazar a imágenes o pequeños diagramas aclaratorios (un minimapa cuando hablamos de una dirección, etc).

El caso es que, buscando unos datos en Google he acabado en un blog llamado Física en la ciencia ficción. En este blog, con el servicio que ofrece SnapShots, se puede encontrar el ejemplo del peor uso posible de previsualización de enlaces.

Al hacer roll-over sobre la imagen podremos ver lo siguiente.



Felicidades

sábado, 4 de agosto de 2007

Descubriendo tecnicas publicitarias

Existen muchas técnicas publicitarias, algunas de ellas usadas más comúnmente que otras. No voy a ponerme como el entendido que no soy en el tema empezando a soltar palabras muy de moda últimamente como "viral", "de guerrilla", etc. Me limitaré a exponer lo que me ha ocurrido hoy.

Valencia, 4 de agosto 2007. 14.30 aproximadamente. Canal9 o laSexta, no lo recuerdo bien. Mientras preparo la comida me dedico a escuchar el bombardeo de anuncios que, aparentemente, se suceden uno tras otro sin el más mínimo control u orden lógico. Eso ahora ya forma parte del pasado, ahora se lleva enlazar anuncios.

Anuncio 1: lubricante vaginal.
Anuncio 2: caldo de pescado.

Sublime.

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